• head_banner_01
  • Novice

Kakšne so razlike med ustvarjalnostjo v skodelici za vodo in praktično izdelavo

Pred kratkim sem naletel na projekt. Zaradi časovne stiske in razmeroma jasnih zahtev naročnika sem poskušal sam narisati skico po lastni kreativni podlagi. K sreči je bila skica naklonjena naročniku, ki je na podlagi skice zahteval konstrukcijsko zasnovo in jo na koncu tudi dokončal. razvoj izdelkov. Čeprav obstajajo skice, je do končnega nemotenega razvoja izdelka še dolga pot.

Skodelica za vodo iz nerjavečega jekla

Ko imate skico, morate poklicnega inženirja zaprositi za izdelavo 3D datoteke na podlagi skice. Ko se 3D-datoteka prikaže, lahko vidite, kaj je v načrtu skice nesmiselno, in to morate popraviti, nato pa poskrbite, da bo izdelek videti razumen. Dokončanje tega koraka bo globoka izkušnja. Ker že dolgo delam v industriji skodelic za vodo, mislim, da imam bogate izkušnje z različnimi proizvodnimi procesi in stopnjo implementacije procesov. Zato se pri risanju skic po svojih najboljših močeh trudim izogniti pastem, ki jih v proizvodnji ni mogoče realizirati, in poskušam oblikovati čim bolj praktičen načrt. Naj bo preprosto in ne uporabljajte preveč proizvodnih tehnik. Še vedno pa se srečujemo s konflikti med ustvarjalnostjo in prakso. Konkretne podrobnosti je neprijetno razkrivati, ker smo s stranko podpisali pogodbo o zaupnosti projektiranja, tako da lahko govorimo le o razlogih. Kreativna oblika je postala oblikovalski problem za projekt.

Kot primer vzemite skodelice za vodo iz nerjavečega jekla. Razen podrobnih postopkov, kot sta poliranje in obrezovanje, so veliki proizvodni procesi trenutno enaki v različnih tovarnah, kot so lasersko varjenje, vodno nabrekanje, raztezanje, vodno nabrekanje itd. S temi postopki se glavna struktura in oblika vodne skodelice so zaključene, ustvarjalnost pa je predvsem modelna ustvarjalnost in funkcionalna ustvarjalnost. Funkcionalno ustvarjalnost je mogoče doseči s strukturno prilagoditvijo, vendar bo ustvarjalnost modeliranja najverjetneje povzročila prekinitev povezave med domišljijo in realnostjo. V preteklih letih je urednik prejel veliko projektov z vsega sveta, ki so se razpravljali o sodelovanju s svojimi lastnimi kreativnimi stilskimi projekti. Če proizvodnje ni mogoče realizirati zaradi kreativnosti izdelka, predstavlja funkcionalna kreativnost približno 30 %, stilsko ustvarjalnost pa 70 %.

Glavni razlog je še vedno nerazumevanje proizvodnega procesa, predvsem nepoznavanje proizvodnih značilnosti in proizvodnih omejitev posameznega procesa. Na primer, nekateri kupci bodo še naprej debelejši pokrov skodelice, da bi bil pokrov skodelice bolj eleganten, vendar je pokrov skodelice pogosto izdelan iz plastičnega materiala PP. Debelejši kot je material PP, večja je verjetnost, da se bo skrčil med proizvodnjo (o pojavu krčenja je podrobna razlaga po prejšnjem članku, preberite prejšnji članek.), tako da po izdaji končnega izdelka obstaja bo velik razkorak med učinkom upodabljanja, ki ga zagotovi stranka; Drugi primer je, da stranka ne zna posesati skodelice za vodo, zato bo posesala mesto, kjer se mu zdi primerno glede na načrt skodelice za vodo, ki ga je izdelal. Ta situacija lahko zlahka povzroči sesanje. Če vakumiranje ni popolno, postopek vakumiranja sploh ne bo mogoč.

Oblikovanje različnih tridimenzionalnih učinkov na površini skodelice za vodo in upanje, da bo površino skodelice za vodo iz nerjavečega jekla mogoče doseči z žigosanjem, je pogosta težava. Za vodne skodelice, izdelane s postopkom varjenja, je postopek žigosanja razmeroma pogostejši, toda za vodne skodelice, ki jih je mogoče izdelati samo z raztezanjem, je postopek žigosanja zdaj težko doseči na skodelici.

Pogovorimo se o barvni zasnovi telesa skodelice. Številne stranke so zelo zainteresirane za učinek gradienta oblikovanja ohišja skodelice in upajo, da ga bodo dosegle neposredno z barvanjem z razpršilom. Trenutno lahko barvanje s pršenjem doseže razmeroma preprost in razmeroma grob gradientni učinek. Če dosežete takšen večbarvni preliv, bo preveč naraven. Ne morete biti občutljivi.


Čas objave: 20. maj 2024